マイクラ エンチャント合成順番計算機

アイテムと手持ちのエンチャント本を選ぶと、金床で合成するときに経験値レベルがいちばん少なく済む順番を教えます。「高価すぎる!」にならない順番で計算します。(Java版1.21)

付けるエンチャント(1冊に1つずつ)

同時に付けられないエンチャント(例:ダメージ増加とアンデッド特効)は、片方を選ぶともう片方が自動でオフになります。アイテムはエンチャントなしの新品として計算します。

最安の順番

なぜ順番が大事なの?

金床で一度作業したアイテムや本には累積作業ペナルティが付きます。最初は0ですが、作業するたびに1 → 3 → 7 → 15 → 31レベルと倍々に増えます。本を1冊ずつ剣に付けていくと後半ほどコストが跳ね上がり、すぐに40レベル(「高価すぎる!」)を超えてしまいます。先に本同士をペアで合成してから付けると、ペナルティが溜まる回数を減らせます。

コストの計算方法

  • 1回のコスト = 左のペナルティ + 右のペナルティ + 右(素材)のエンチャントコスト
  • エンチャントコスト = レベル × 倍率。素材が本の場合は本の倍率(多くはアイテム倍率の半分)を使います。
  • この計算機はありうるすべての合成順を比べ、どの工程も40未満で合計レベルが最小になる順番を探します。

よくある質問

表の順番どおりにすればいい?

はい。上から順に、左の枠に対象、右の枠に素材を入れてください。前の工程で作った本が後の工程の素材になります。

名前の変更も一緒にできますか?

名前を変えるとその工程のコストが1レベル増えます。いちばん安い工程で一緒に行いましょう。

統合版でも同じですか?

統合版は一部の倍率やルールが違うため、結果が少し異なる場合があります。