마인크래프트 좌표 · 거리 계산기

오버월드와 네더 좌표를 서로 바꾸고, 두 지점 사이의 거리와 가야 할 방향, 청크와 리전 파일 위치를 계산합니다. F3 화면의 좌표를 그대로 넣으세요.

오버월드 ↔ 네더 좌표 변환

오버월드

네더

어느 쪽에 입력해도 반대쪽이 바로 계산됩니다. 네더의 1칸은 오버월드의 8칸입니다. Y(높이)는 바뀌지 않습니다.

두 지점 사이 거리와 방향

출발 (지금 위치)

도착 (목적지)

붙여 넣으면 출발 좌표에 들어갑니다.

청크 · 리전 위치

네더 포탈 연결 요령

네더에서 1칸을 움직이면 오버월드에서는 8칸을 움직인 것과 같습니다. 그래서 먼 곳을 빨리 오가려면 네더 길을 만들고 포탈을 서로 맞는 좌표에 세웁니다.

  1. 오버월드에서 연결하고 싶은 곳의 X, Z를 위 계산기에 넣습니다.
  2. 네더에서 계산된 X, Z 위치로 가서 포탈을 세웁니다. Y는 네더 안에서 안전한 높이면 됩니다.
  3. 포탈을 지나 오버월드로 돌아가면 원하는 곳 근처에 나옵니다.

포탈은 반대편 차원에서 가까운 포탈을 찾아 연결합니다(자바 에디션 기준 네더 쪽 반경 16칸, 오버월드 쪽 반경 128칸 안). 포탈 두 개가 가까이 있으면 엉뚱한 포탈로 연결될 수 있으니, 계산한 좌표에 정확히 세우는 것이 좋습니다.

방향 읽는 법

마인크래프트에서 북쪽은 Z가 작아지는 쪽(−Z), 동쪽은 X가 커지는 쪽(+X)입니다. 결과의 "바라볼 각도"는 F3 화면의 Facing 옆에 나오는 첫 번째 숫자(요, Yaw)와 같은 기준이라, 그 숫자가 되도록 몸을 돌리면 목적지를 정면으로 봅니다.

청크와 리전이 뭔가요?

월드는 가로세로 16칸짜리 청크 단위로 불러오고 저장됩니다. 농장이나 자동화 장치는 청크 경계에 걸치지 않게 짓는 것이 좋습니다. 청크 32×32개는 한 개의 리전 파일(r.X.Z.mca)로 저장되며, 월드 백업이나 특정 지역 초기화를 할 때 이 파일 이름을 씁니다.

자바 에디션 기준입니다. 이 사이트는 Mojang·Microsoft와 관련 없는 비공식 도구입니다.